Texture Paint Layer Managerアドオンを改良してみた

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Blenderのバージョンが2.5~2.6の頃は Texture Paint Layer Manager というアドオンがありました...

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もっと LoopTools の Relax を活用しよう

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LoopTools は有名なアドオンなので、既に使い方をご存知の方も多いと思います。でもこれ、実はポリゴンがループ状・円柱状じゃなく...

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シェイプキー用のGUIを追加するアドオンを便利にしてみた

シェイプキー用のGUIを追加するアドオンを便利にしてみた

先日シェイプキー用のGUIを作成するアドオンが公開されました。以前から欲しいと思ってた機能なので嬉しかったです。 Add-on: ...

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スペシャルなパイメニューを作りました

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今度はパイメニュー作りに挑戦してみました。パイメニューといえば Pie Menus Official と Wazou's Pie M...

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Low-Poly Toolsをリニューアルしました

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昨年公開したLow-Poly Toolsというローポリ作成時によく使う機能を一つのツールシェルフにまとめたアドオンをリニューアルしました。 ...

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Easy Lattice editingというアドオンをもっと便利にしました

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Blenderにもラティスの機能がありますが、「ラティスオブジェクトを作成→対象のオブジェクトに合うようにスケールを変更→ラティ...

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テクスチャを描くのを楽にする小技

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テクスチャを描くのを楽にする小技を紹介します。上の画像のようにワイヤーの内側を塗りつぶす際にブラシで塗ったり多角形選択で塗る人もいま...

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ゴスパンIAのメイキング

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ツイッターで見かけたトロメラ(@toro_mera)さんのイラストが素敵だったので、唐突にMMDモデル化してみました。(と言いつつ完...

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コンストレイントをモデリングでも活用しよう

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Blender Advent Calender 2015 12月4日の記事です。 コンストレイントはアニメーション専用と思われ...

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前髪がぺったりしない物理演算の作り方

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ちょっとしたテクニックですが、前髪がぺったりしない物理演算の作り方を紹介します。少し貫通しやすくなるという欠点もありますが、もともと頭部は腕...

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