「 Blender 」一覧

Blenderはオープンソースの海外の3DCGソフトです。モデリングからアニメーション、コンポジットまで一通りの機能が揃っており、日本語にも対応しています。

Texture Paint Layer Managerアドオンを改良してみた

Texture Paint Layer Managerアドオンを改良してみた

Blenderのバージョンが2.5~2.6の頃は Texture Paint Layer Manager というアドオンがありました...

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もっと LoopTools の Relax を活用しよう

もっと LoopTools の Relax を活用しよう

LoopTools は有名なアドオンなので、既に使い方をご存知の方も多いと思います。でもこれ、実はポリゴンがループ状・円柱状じゃなく...

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シェイプキー用のGUIを追加するアドオンを便利にしてみた

シェイプキー用のGUIを追加するアドオンを便利にしてみた

先日シェイプキー用のGUIを作成するアドオンが公開されました。以前から欲しいと思ってた機能なので嬉しかったです。 Add-on: ...

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スペシャルなパイメニューを作りました

スペシャルなパイメニューを作りました

今度はパイメニュー作りに挑戦してみました。パイメニューといえば Pie Menus Official と Wazou's Pie M...

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Low-Poly Toolsをリニューアルしました

Low-Poly Toolsをリニューアルしました

昨年公開したLow-Poly Toolsというローポリ作成時によく使う機能を一つのツールシェルフにまとめたアドオンをリニューアルしました。 ...

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Easy Lattice editingというアドオンをもっと便利にしました

Easy Lattice editingというアドオンをもっと便利にしました

Blenderにもラティスの機能がありますが、「ラティスオブジェクトを作成→対象のオブジェクトに合うようにスケールを変更→ラティ...

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コンストレイントをモデリングでも活用しよう

コンストレイントをモデリングでも活用しよう

Blender Advent Calender 2015 12月4日の記事です。 コンストレイントはアニメーション専用と思われ...

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ウェイトをグラデーションで塗る方法

ウェイトをグラデーションで塗る方法

Blenderにはウェイトをグラデーションで塗る機能があります。既にAlt+左ドラッグのショートカットキーをご存知の方も多いと思います。しか...

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ウェイトをBDEF4に規則的に塗る方法

ウェイトをBDEF4に規則的に塗る方法

柔らかいボーン変形を目指すと、おのずとウェイトをBDEF4に塗る必要が出てきます。ある程度なら規則的に塗ることができるので、今回はその手順を...

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スカートのポリゴンを規則的に作る方法

スカートのポリゴンを規則的に作る方法

スカートは3DCGソフトの基本機能を使いこなすと簡単に作ることができます。今回はBlenderの操作画面で作り方を紹介しますが、これ...

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