基本的な物理演算の作り方

基本的な物理演算の作り方

Pmxエディタで行う基本的な剛体とJointの作り方を紹介します。 作業工程を大きく分けると、 体にボーン追従剛体を作成 ...

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ウェイトをグラデーションで塗る方法

ウェイトをグラデーションで塗る方法

Blenderにはウェイトをグラデーションで塗る機能があります。既にAlt+左ドラッグのショートカットキーをご存知の方も多いと思います。しか...

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ウェイトをBDEF4に規則的に塗る方法

ウェイトをBDEF4に規則的に塗る方法

柔らかいボーン変形を目指すと、おのずとウェイトをBDEF4に塗る必要が出てきます。ある程度なら規則的に塗ることができるので、今回はその手順を...

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テクスチャの色を選ぶときのコツ

テクスチャの色を選ぶときのコツ

普通ならテクスチャの描き方を紹介したい所ですが、テクスチャはイラストと同じように、見よう見まねでもなんとかなります。でも、3DからCGをはじ...

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スカートのポリゴンを規則的に作る方法

スカートのポリゴンを規則的に作る方法

スカートは3DCGソフトの基本機能を使いこなすと簡単に作ることができます。今回はBlenderの操作画面で作り方を紹介しますが、これ...

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3Dビューのライトを切替えるアドオンQuick Lights

3Dビューのライトを切替えるアドオンQuick Lights

Blenderの3Dビューには3つのOpenGLライトが設定されており、ユーザー設定から変更することができます。しかし頻繁にアクセス...

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スカート用ボーンを昇順に並び替えるプラグイン

スカート用ボーンを昇順に並び替えるプラグイン

スカート用のボーンを昇順に並び替えるプラグインです。このプラグインは単体ではあまり役に立ちませんが、剛体Joint自動生成配置プラグインと併...

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既存のおっぱいボーンをAH式に改造する方法

既存のおっぱいボーンをAH式に改造する方法

前回作ったAH式おっぱい物理作成プラグインは自分でモデリングすることを想定した作りになっていますが、工夫すれば既存のモデルでも簡単に...

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AH式おっぱい物理作成プラグイン

AH式おっぱい物理作成プラグイン

MMDで胸を揺らすための物理演算セットを公開してる方が何人かいますが、その中の一人であるアローヘッドさんが作った物理演算を作成するプ...

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コマ打ちを補助するアドオンStepped Keyframer

コマ打ちを補助するアドオンStepped Keyframer

もう定番のテクニックですが、3DCGをアニメっぽく見せるためには意図的にコマ数を落とす必要があります。キーフレームを減らすのはBle...

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