「 初心者向け 」一覧

初心者向けの内容です。

もっと LoopTools の Relax を活用しよう

もっと LoopTools の Relax を活用しよう

LoopTools は有名なアドオンなので、既に使い方をご存知の方も多いと思います。でもこれ、実はポリゴンがループ状・円柱状じゃなく...

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コンストレイントをモデリングでも活用しよう

コンストレイントをモデリングでも活用しよう

Blender Advent Calender 2015 12月4日の記事です。 コンストレイントはアニメーション専用と思われ...

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前髪がぺったりしない物理演算の作り方

前髪がぺったりしない物理演算の作り方

ちょっとしたテクニックですが、前髪がぺったりしない物理演算の作り方を紹介します。少し貫通しやすくなるという欠点もありますが、もともと頭部は腕...

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基本的な物理演算の作り方

基本的な物理演算の作り方

Pmxエディタで行う基本的な剛体とJointの作り方を紹介します。 作業工程を大きく分けると、 体にボーン追従剛体を作成 ...

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ウェイトをグラデーションで塗る方法

ウェイトをグラデーションで塗る方法

Blenderにはウェイトをグラデーションで塗る機能があります。既にAlt+左ドラッグのショートカットキーをご存知の方も多いと思います。しか...

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テクスチャの色を選ぶときのコツ

テクスチャの色を選ぶときのコツ

普通ならテクスチャの描き方を紹介したい所ですが、テクスチャはイラストと同じように、見よう見まねでもなんとかなります。でも、3DからCGをはじ...

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スザンヌをpmxモデル化してみよう

スザンヌをpmxモデル化してみよう

Blender2pmxeでは出来ることが増えたので、まずは簡単なモデルで出力テストをしてみましょう。この記事では Blenderから...

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MMDモデルのモーフ名使用率を調べてみた

MMDモデルのモーフ名使用率を調べてみた

MMDのモーションデータはボーンとモーフの和名で保存/読込しているので、モーションの流し込みしやすさを考えると既存の名前に合わせる必...

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Blender初心者に知っておいて欲しい基本的なカスタマイズのしかた

Blender初心者に知っておいて欲しい基本的なカスタマイズのしかた

Blenderが初心者にとっつきにくいのは、デフォルトの選択が右クリックなせいだと思います。既にそれを助けるためのテーマが配布されて...

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